В приложении удобнее
Huawei AppGallery
RuStore
Samsung Galaxy Store
Xiaomi GetApps
Похожие на аудиокнигу автора
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Аудио
Программирование
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Похожие книги
Главное
Аудио
Комиксы
Детям
Оформить подписку
Войти
Слушать полностью
30 дней бесплатно
Отрывок
👎
Не советую
1
💤
Скучно
1
👍
Советую
1
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ромен Даснуа
и др.
Петр Коврижных
и др.
968
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райан
и др.
Александр Гаврилин
и др.
2.3K
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Михаил Золкин
и др.
101
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
и др.
Александр Кузнецов
и др.
329
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджич
и др.
Андрей Троммельман
и др.
504
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
621
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грис
и др.
Слава Грис
и др.
1.7K
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Светлана Яковлева
Наталья Андрианова
и др.
Екатерина Бабкова
и др.
1.1K
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
и др.
Александр Кузнецов
и др.
491
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Джоунс Дон
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Джоунс Дон
и др.
Ivan Искусственный интеллект
и др.
869
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Рафаэль Люка
и др.
Пётр Сальников
и др.
183
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
·
Джон Сонмез
Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
Джон Сонмез
и др.
Ivan Искусственный интеллект
и др.
771
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
и др.
Александр Гаврилин
Пётр Сальников
и др.
18+
21.6K
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Наталья Андрианова
Григорий Радовильский
и др.
Павел Ломакин
и др.
459
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурнье
и др.
Александр Хошабаев
и др.
1.1K
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Джейсон Шрейер
и др.
Пётр Сальников
Андрей Загудаев
Виктор Зуев
и др.
6.5K
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
·
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Александра Турабова
и др.
Дарья Павлова
и др.
279
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Николя Денешо
и др.
Наталья Грачёва
и др.
11K
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
·
Владимир Завертайлов
Настольная книга project-менеджера. Что нужно знать, чтобы управлять IT, digital и другими проектами с учетом российских реалий
Владимир Завертайлов
и др.
Александр Кузнецов
и др.
4.1K
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин Маклин
Джон Шарп
и др.
Егор Браун
и др.
278
О книге
Впечатления
3
Слушают
319
На полках
Похожие книги