автордың аудиокітабына ұқсайтындар Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми ЛопесRed Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен ДаснуаНужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон ШрейерSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф РайанИстория искусства в шести эмоциях
·
Костантино д`ОрациоАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнИстории Фриды: Жизнь и приключения Фриды Кало, бунтарки и изгоя
·
Альба Романо ПачеФеномен аниме «Атака титанов»: история, отсылки и скрытые смыслы культовой вселенной
·
Клеман ДрапоВОРЫ, ВАНДАЛЫ И ИДИОТЫ: Криминальная история русского искусства
·
Софья БагдасароваHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян ФрансуаХроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-ХьенИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон РомероИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеЭнциклопедия рэпа. Год за годом. Самые важные треки c 1979 года: обсуждение и подробный разбор
·
Шиа СерраноПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерFallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван ЛафлериэльХагакурэ. Сокрытое в листве
·
Цунэтомо ЯмамотоЭто точно не подделка? Откровенный рассказ самого известного арт-мошенника
·
Джампьеро АмброзиBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил Петручик