
Похожие на аудиокнигу автора Виктор Муазан Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру

Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Реми Лопес
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Anime World. От «Покемонов» до «Тетради смерти»: как менялся мир японской анимации
·
Крис Стакманн
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
·
Николя Денешо
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
Хагакурэ. Сокрытое в листве
·
Цунэтомо Ямамото
Корея. Феномен К-культуры
·
Симон Клэр
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий Сабиров