Автор рассказывает про свой опыт инди разработчика и как его повторить. Книга больше мотивационная чем практическая, но главный посыл, что лучше сделать 10 маленьких игрушек и получить опыт, чем начать разработку 10 игр и так их не релизнуть.
В какой-то момент книга превратилась в озвучивание команд из интерфейса разработки. Что в целом, наверное неплохо, но про отношение к геймдеву это имеет мало, как и к опыту становления разработчиком. Ожидания были иными
Кайф, пиши ещё о каких-то полезных вещах
Ещё одна книга о якобы создании видеоигр с кликбейтным заголовком, которая полностью бесполезна.В 1ой главе рассказывается история видео игровой индустрии, во 2ой основные инструменты-приложении и более подробно рассказывает про движок Construct.