автордың аудиокітабына ұқсайтындар С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
·
Александр ВетушинскийАчивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж ФонберштейнСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис487 хаков для интернет-маркетологов: Как получить еще больше трафика и продаж
·
Даша ЗавьяловаКак придумать идею, если вы не Огилви
·
Алексей Николаевич ИвановКраткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра ЖуравлеваАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловБогатые привычки, бедные привычки. Изменить образ жизни и обрести финансовое благополучие
·
Том Корли10 шагов к первому миллиону. По этой системе 300 предпринимателей создали за год компании с семизначным доходом
·
Райан Дэниел МоранМетод скользкой горки. Сторителлинг для Reels, Stories, TikTok-роликов и других форматов социальных сетей
·
Дамир ХалиловГен креативности. Как придумывать идеи и развивать в себе творческие способности
·
Ян СташкевичАбсолютная дисциплина. Как увеличить энергию, стать ответственным и выработать привычки на всю жизнь
·
Амир ВафинУпакуй и продай
·
Тэмсен ВебстерИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийКак создать крутой рекламный текст: Принципы выдающегося американского копирайтера
·
Джозеф ШугерманПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид КушнерBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикМетод StoryBrand: Расскажите о своем бренде так, чтобы в него влюбились
·
Дональд МиллерБизнес с нуля. Метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес-модели
·
Эрик РисНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер