Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Если вам захотелось зайти в комнату, нужно загрузить там мебель. Если вы желаете сохраниться и выйти, нужно записать данные. Если вас тянет убить робота-помощника, игре нужно разобраться, 1) возможно ли вообще его убить, 2) хватит ли у вас сил его убить, 3) какие жуткие звуки издаст умирающий бедолага. А потом еще запомнить, что вы бессердечный убийца, и сообщать вам устами других персонажей что-то типа: «Ой, да ты же тот самый бессердечный убийца!»
Комментарий жазу
Андрей Рязанов
Андрей Рязановдәйексөз келтірді2 күн бұрын
«Знаешь, это будет непросто», – говорит Натан. Елена с полсекунды молча смотрит на него, а потом отвечает: «Важные вещи простыми не бывают».
Комментарий жазу
Андрей Рязанов
Андрей Рязановдәйексөз келтірді2 күн бұрын
Произведение искусства нельзя доделать до конца, только бросить
Комментарий жазу
Андрей Рязанов
Андрей Рязановдәйексөз келтірді6 күн бұрын
ДУЭТ ГЕЙМ-ДИРЕКТОРОВ ЧАСТО ОБСУЖДАЛ НЕОБХОДИМОСТЬ «КОРМИТЬ ЗВЕРЯ» (ТЕРМИН ИЗ КНИГИ ПРЕЗИДЕНТА КОМПАНИИ PIXAR ПОД НАЗВАНИЕМ CREATIVITY, INC.). ТАК ОН НАЗЫВАЛ НЕУТОЛИМЫЙ ГОЛОД ДО РАБОТЫ, ПРИСУЩИЙ ТВОРЧЕСКИМ ЛЮДЯМ.
Комментарий жазу
Андрей Рязанов
Андрей Рязановдәйексөз келтірді1 апта бұрын
Чтобы найти ответы на эти вопросы, я занялся своим любимым делом: принялся донимать тех, кто поумнее меня.
Комментарий жазу
Андрей Рязанов
Андрей Рязановдәйексөз келтірді1 апта бұрын
– Такое ощущение, – сказал я, – что ваша игра вышла лишь чудом. – Ох, Джейсон, – ответил он. – Все игры выходят лишь чудом.
Комментарий жазу
Glorry Bell
Glorry Bellдәйексөз келтірді1 апта бұрын
И вот подходит он такой к т
Комментарий жазу
aleks z.
aleks z.дәйексөз келтірді3 апта бұрын
Как сказал Мэтт Голдмен из BioWare, игровая разработка – это «как ходить по грани хаоса»: количество переменных таково, что предсказать хоть что-нибудь невозможно.
Комментарий жазу
aleks z.
aleks z.дәйексөз келтірді3 апта бұрын
Можно ли делать отличные игры без подобных жертв? Можно ли сделать игру, не засиживаясь над ней до ночи?
Комментарий жазу
aleks z.
aleks z.дәйексөз келтірді3 апта бұрын
Оказывается, на стадии предпроизводства вы неверно оценили масштаб разработки: кто ж знал, что каждый уровень займет месяц, а не две недели
Комментарий жазу