Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабына ұқсайтындар  Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечты
·
Дон Джонс
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк Прайс
Linux. Командная строка. Лучшие практики
Linux. Командная строка. Лучшие практики
·
Дэниел Джей Барретт
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон Бонд
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Грокаем технологию Биткоин
Грокаем технологию Биткоин
·
Калле Розенбаум
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт Роджерс
Как учится машина. Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
Как учится машина. Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения
·
Ян Лекун
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил Кадиков
Идеальная работа. Программирование без прикрас
Идеальная работа. Программирование без прикрас
·
Роберт Мартин
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия Ходент
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан Сильвестр
Пиксель. История одной точки
Пиксель. История одной точки
·
Элви Рэй Смит
Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование
Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование
·
Стивен Клири
Грокаем глубокое обучение
Грокаем глубокое обучение
·
Эндрю Траск
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
C# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс
Грокаем машинное обучение
Грокаем машинное обучение
·
Луис Серрано
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
·
Майкл Нейгард