Для каждого уровня игры регистрировалось несколько элементов данных:
• Отметка времени: дата и время начала раунда.
• Имя пользователя игрока: это позволяло нам общаться с игроками, заработавшими очень большое количество очков, и узнавать, какие стратегии они применяли, или связываться с ними, когда в игре происходило что-то необычное.