автордың кітабына ұқсайтындар Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловОсновы графического дизайна
·
Руслан МустафаевC# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсШпаргалки для начинающего верстальщика HTML/CSS
·
Елена ЭбертМанга. Персонаж в кадре
·
Мария КорнелаеваОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисОсновы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф ДзерановJavaScript с нуля
·
Кирупа ЧиннатхамбиМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентJavaScript с нуля до профи
·
Лоренс Ларс СвекисПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
·
Ирина НикулинаКрасивый C++: 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода
·
Дж. Гай ДэвидсонC# 8 и .NET Core. Разработка и оптимизация
·
Марк Прайс