Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловИгровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард ЛемаршанОсновы графического дизайна
·
Руслан МустафаевC# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
·
Марк ПрайсСценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в день
·
Алессандра ПиларГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийТестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
·
Александр ТорговкинLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсМанга. Персонаж в кадре
·
Мария КорнелаеваОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисОсновы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф ДзерановПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковJavaScript с нуля
·
Кирупа ЧиннатхамбиХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав УточкинГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан СильвестрJavaScript с нуля до профи
·
Лоренс Ларс Свекис