Для ребят, которые готовы пойти за первой игрой морально и физически. Тех кто только планирует - этот мануал может немного задизморалить. Настольная книга разработчика, особенно для студийника. Рекомендую. Редколлегия постаралась на славу для того чтобы эта библия сохранила актуальность, дойдя до наших дней.
Некоторые аспекты геймдева, описанные в этой книге слегка устарели, но сама суть разработки донесена правильно и очень подробно!
Мне кажется книга всё же морально устарела и читать ее не стоит. Все же с 2010 года многое изменилось
🤔 Эта книга не про то КАК делать игры, а про то ЧТО такое игры. Слишком очевидные вещи для любого насмотренного игрока (кроме примеров дизайн-документов).
🥣 Подача у автора лёгкая, с юмором, сопровождается забавными рисунками. Бонусом, рецепт чили в конце книги.
👨⚖ Не рекомендую. Я ругал российских авторов похожих книг за "очевидность". Оказалось, что это мировая практика.
Это интересно как минимум!
Книга погружает не в техническую реализацию, а поясняет как в целом подходить к созданию игр!
В ней описано, о том, о чём догадывался но не акцентировал на этом столь глубокое внимание
Очень полезная книга. Необходимо держать её поближе к себе.
Немного устаревшая, но для ознакомления с работой в геймдеве полезна. Особенно тем кто только начинает свой путь индустрии