30 корпоративных игр, которые прокачают любую команду
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  30 корпоративных игр, которые прокачают любую команду

Сергей Анисимов

30 корпоративных игр, которые прокачают любую команду






12+

Оглавление

Введение

Команда — это не просто группа людей, объединённых общей задачей.

Это система отношений, в которой всё взаимосвязано: цели, доверие, ответственность, эмоции и даже то, как люди реагируют на неудачи. Когда эта система работает слаженно — компания движется вперёд. Когда нет — энергия уходит в споры, недопонимание и усталость.

Большинство трудностей в работе команд не связаны с профессиональными знаниями. Они связаны с тем, как люди взаимодействуют между собой: слушают ли друг друга, умеют ли договариваться, поддерживают ли идеи коллег.

Именно поэтому командные игры — это не развлечение, а инструмент. Через игру можно увидеть реальную динамику группы: кто берёт на себя лидерство, кто ждёт указаний, кто помогает, а кто остаётся в стороне.

Зачем нужны корпоративные игры

Игры создают пространство, где участники действуют естественно, а не «по инструкции».

Там, где обычное упражнение вызывает анализ, игра вызывает эмоцию.

А эмоция, как известно, — главный двигатель обучения.

Через игру команда учится:

— слушать и слышать,

— принимать решения вместе,

— брать ответственность,

— замечать взаимосвязи,

— искать нестандартные решения,

— и просто чувствовать себя командой, а не набором отдельных людей.

Игры работают потому, что они переводят участников из состояния «думать» в состояние «делать».

Именно в действии проявляется реальное поведение, которое потом можно обсудить, скорректировать и превратить в навык.

Что внутри этой книги

Эта книга создана для тех, кто работает с людьми: бизнес-тренеров, HR-специалистов, фасилитаторов и руководителей, которые хотят сделать свои встречи и тренинги живыми, осмысленными и запоминающимися.

В ней собраны 30 корпоративных игр, которые помогают активизировать команду, развить коммуникацию и укрепить доверие.

Все сценарии проверены на практике и описаны так, чтобы вы могли открыть страницу и сразу провести упражнение — без сложной подготовки и дополнительных материалов.

Игры распределены по пяти блокам:

— Разминки и ледоколы — чтобы быстро включить участников и создать атмосферу.

— Командные игры — для взаимодействия и распределения ролей.

— Коммуникация — для развития слушания, эмпатии и точности общения.

— Креатив и стратегия — для генерации идей и совместного поиска решений.

— Завершение — чтобы подвести итоги, закрепить выводы и завершить встречу на позитивной ноте.

Каждая игра описана по единому принципу:

Цель, Прокачивает, Время, Группа, Материалы, Ход, Обсуждение.

Такой формат позволяет быстро подобрать подходящий сценарий и легко адаптировать его под конкретную задачу.

Главная идея

Эта книга не про теорию. Она про действие и опыт.

Игры из неё можно использовать на тренингах, совещаниях, стратегических сессиях, тимбилдингах и даже в небольших рабочих встречах.

Через игру команда проживает ситуации, которые трудно смоделировать словами — и это делает обучение по-настоящему живым.

Как работать с этой книгой

Эта книга — не сборник развлечений, а инструмент для развития команд.

Каждая игра здесь решает конкретную задачу: включить участников, показать закономерности взаимодействия, развить навык слушания, повысить доверие или просто вернуть группе энергию.

Чтобы получить максимальную пользу, важно не просто «провести игру», а использовать её как часть обучающего процесса — с подготовкой, наблюдением и обсуждением.

...