Глава 1: Рождение Искусства В Машинах
В начале XXI века мир технологий изменился быстрее, чем кто-либо мог бы ожидать. Развитие нейросетей, искусственного интеллекта и машинного обучения открыло перед человечеством невообразимые горизонты. Но наибольшие перемены произошли в сфере творчества, когда одна из самых сложных задач, кажущаяся сугубо человеческой — создание изображений, — была поручена машинам.
Первая искра этого нового направления в искусстве возникла в 2014 году, когда исследователь из университета Торонто Яна Гудфеллоу предложил концепцию генеративных состязательных сетей (GANs). Эта идея заключалась в том, чтобы обучить две нейросети — одну, которая создает изображения, и другую, которая оценивает их. Обе сети конкурируют, постоянно улучшая друг друга: первая учится создавать всё более реалистичные изображения, в то время как вторая становится всё более критичной, заставляя первую работать быстрее и точнее. Гудфеллоу и его команда увидели, как это создаёт динамичный процесс, который позволял компьютерам создавать изображения, похожие на те, что мы видим в реальной жизни.
Вдохновленные этим открытием, другие ученые начали исследовать, как
...