Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Если представить себе одну игру как занятие, имеющее характеристики A, B, C и D, то другая игра будет обладать характеристиками B, C, D и E, третья – C, D, E и F, четвёртая – D, E, F, G, а пятая, самая важная для нас, – E, F, G, H, то есть не будет иметь ни одной общей характеристикой с первой игрой, но всё равно попадёт в ту же категорию за счёт общего семейного сходства.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді3 күн бұрын
С одной стороны, спор очевидно бессмысленный – убить вампира можно как угодно, и, одновременно, его нельзя убить никак, потому что, насколько мы можем судить, вампиров не существует.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді5 күн бұрын
Каждый год нарративные дизайнеры и сценаристы по всему миру создают десятки новых религиозных учений, способных формировать взгляд как на религию в целом, так и на конкретные религии или даже конкретные религиозные идеи, институты и образы.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Один из важнейших авторов раннего религиоведения, Мирча Элиаде, ставил в центр существования религии разделение мира на «сакральный» и «профанный», священный и мирской, в котором религия выступает средством медиации между этими двумя половинами.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Йохан Хёйзинга, теоретик обычных, доцифровых игр, популяризировал концепцию «магического круга» – условной территории, где правила обыденного мира уступают место правилам игры. Лучше всего идею магического круга иллюстрируют дворовые игры – пока вы участвуете в салках или прятках, в окружающим вас пространстве действуют дополнительные правила, объекты обретают новое значение, а старые правила, например правила этикета, упраздняются.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді3 апта бұрын
разговор о том, как видеоигры изображают политические системы, сексуальные ориентации или религию, ставит их в контекст искусства
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Игры не игнорируют религию? На самом деле, нет – более того, игры одержимы религией.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Характерно, что даже сами геймеры порой пытаются прервать серьёзное рассмотрение их любимых проектов словами о том, что «это просто игра», как будто бы игра не заслуживает подробного изучения.
Комментарий жазу
Елена Р.
Елена Р.дәйексөз келтірді1 ай бұрын
Действительно, религия и видеоигры кажутся двумя предельно далёкими явлениями.
Комментарий жазу