автордың кітабына ұқсайтындар Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь БовсуновскийИскусственный интеллект, аналитика и новые технологии
·
HBRСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман ЗавадскийОдиноки ли мы во Вселенной? Ведущие ученые мира о поисках инопланетной жизни
·
Джим Аль-ХалилиОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецТвой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт РоджерсИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга
·
Дамир ХалиловLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
·
Даниил ПетручикСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоВоспитание машин. Новая история разума
·
Сергей ШумскийИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверПиксель. История одной точки
·
Элви Рэй СмитКибергейт: Как выжить в мире умных вещей
·
Брюс ШнайерDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони ФурньеХидео Кодзима. Гены гения
·
Кодзима Х.