Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе

Анна Р.
Анна Р.дәйексөз келтірді22 сағат бұрын
Восемь элементов геймификации
Комментарий жазу
Оксана
Оксанадәйексөз келтірді1 күн бұрын
геймификация – это искусство извлекать из игр элементы, которые делают их увлекательными, и применять к реальной жизни.
Комментарий жазу
Оксана
Оксанадәйексөз келтірді1 күн бұрын
связь; • свобода выбора методов достижения цели; • последовательная тренировка навыков.
Комментарий жазу
Оксана
Оксанадәйексөз келтірді1 күн бұрын
хобби есть: • четко определенные цели; • ясная система оценки (подсчет очков); • более частая обратная
Комментарий жазу
Оксана
Оксанадәйексөз келтірді1 күн бұрын
Проектирование этой игры превратилось в десятилетний путь к решению двух интригующих вопросов: 1. Как сделать игры более значимыми? 2. Как сделать жизнь более увлекательной?
Комментарий жазу
Оксана
Оксанадәйексөз келтірді1 күн бұрын
ресурсы, присоединился к командам, у которых есть дополнительные навыки, обучился бы у людей уровнем выше и стремился побеждать в захватывающих квестах.
Комментарий жазу
Оксана
Оксанадәйексөз келтірді1 күн бұрын
Если бы я был персонажем ролевой игры, то никогда не бродил бы бесцельно по городу, не тратил бы время впустую, ничего не делая. Не стал смотреть телевизор и предаваться прокрастинации, как это происходит в реальности. Конечно, нет! Я отправился бы в дикие места, победил монстров, приобрел опыт, накопил
Комментарий жазу
Бату Басангов
Бату Басанговдәйексөз келтірді2 күн бұрын
Игру считают эффективной, если она сочетает качественный дизайн и динамику, приемы поведенческой экономики, мотивационной психологии, UX/UI (пользовательский опыт и пользовательский интерфейс), нейробиологии, а также технологические платформы и бизнес-реализацию ROI[1].
Комментарий жазу
Анна Р.
Анна Р.дәйексөз келтірді3 күн бұрын
Что должны почувствовать мои пользователи? Я хочу, чтобы они испытали вдохновение? Или чувствовали гордость? Должны ли они бояться? Тревожиться? Какой опыт я хочу им дать?»
Комментарий жазу
Роман Туровский
Роман Туровскийдәйексөз келтірді6 күн бұрын
Вместо споров, что включает и не включает в себя геймификация, каждому стоило бы сказать: «Давайте улучшим нашу жизнь, основываясь на опыте, который мы получили в играх».
Комментарий жазу