Подари мне крылья. Жизнь в двух мирах. Книга I
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Подари мне крылья. Жизнь в двух мирах. Книга I

Анна Дорина

Подари мне крылья

Жизнь в двух мирах. Книга I

Шрифты предоставлены компанией «ПараТайп»






18+

Оглавление

С огромной благодарностью за спасение моего зрения посвящаю эту книгу замечательным людям и невероятно талантливым врачам-офтальмологам г. Санкт-Петербурга: лазерному хирургу Кряневой О. Я., профессору Чурашову С. В., хирургу Куликову В. С., а также медицинскому персоналу офтальмологии Диабетологического центра №1

Случайностей не существует — всё на этом свете либо испытание, либо наказание, либо награда, либо предвестие…

Вольтер (Франсуа-Мари Аруэ)

Пролог

Есть крылья у меня, и я летаю, я в раю!

Мне подарил их ты, Любимый!

И пишется легко — я вдохновением горю!

Ты вдохновляешь и душой незримо

Со мной, я словно над землёй парю!

Ложатся строки, и перо стремится

Успеть записывать фантазии мои.

Поэтому и ночью мне не спится,

Что миру рассказать хочу я о любви,

О нежности, о ласке, о своём любимом,

О чуде, что случилось с нами,

И теперь бережно хранимом.

О встрече, что уже не за горами…

(здесь и далее стихи автора)

В наш век огромного технологического прогресса уже никого не удивят знакомства через интернет-ресурсы и затем заключение брака в реальной жизни. Когда-то знакомились на дискотеках, например, и в других общественных местах, а теперь это даже модно — встречаться в виртуальной вселенной.

Если заглянуть в сведения статистики[1], то можно увидеть следующие цифры:

1. В мире 33% населения планеты активно пользуется интернетом.

2. Из 100% пользующихся интернетом:

а) 84% людей играют в онлайн-игры;

б) 78% ищут информацию;

в) 74% пользуются электронной почтой и так далее.

3. В России 62% населения пользуется интернетом.

Одной из самых популярных виртуальных игр в 2016 году (когда я начала писать эту книгу) являлась многопользовательская онлайн-игра «Легенда: наследие драконов». Если обратиться к игровому рейтингу в тот период, можно увидеть, что эта игра стоит на втором месте по посещению. Каждую неделю в ней бывает 550 000 человек. По мотивам «Легенды», а также нескольких других онлайн-игр была написана эта трилогия.

Все мы, жители виртуального мира, разбросаны по планете в реальной жизни, а в онлайн-играх собрались вместе. В них мы живём, как и в реальном мире: дружим, любим, воюем, умираем, празднуем свадьбы и расстаемся, отмечаем праздники… Здесь есть всё: чувства, ценности, честь и законы, добро и зло, правда и ложь. Человек открывается так, как никогда его не узнаешь в реальной жизни. Мы, словно отражение в зеркале, повторяем себя реальных. Каждый пришел в виртуальный мир по какой-то причине. И причины очень разные.

Для многих из нас онлайн-игры стали неотъемлемой частью жизни. Фэнтезийный мир и реальность переплелись настолько прочно, что их уже и не различить. Виртуальность влияла на судьбы людей порой даже очень сильно. Кому-то это воздействие принесло счастье и изменило жизнь к лучшему. Кого-то, наоборот, повергло в отчаяние. Всё происходило на самом деле[2].

Яркие дни, наполненные эмоциями и насыщенные событиями, сменялись серыми буднями и наоборот. Мы все уникальны и по-разному хотим что-то для себя в жизни. Ошибаться свойственно каждому человеку. Только ошибки бывают разные — упав после некоторых, иной раз очень сложно подняться вновь самому. Хорошо, если рядом есть человек, протянувший руку, пусть даже он встретился случайно, да ещё и в фэнтезийном мире. Однако в итоге эта виртуальная встреча помогает встать после падения — вот что главное.

Случайная встреча или происшествие, внезапно оказавшийся в руках предмет, неожиданная просьба, промелькнувшая реклама, попавшаяся на глаза рукопись романа… Часто различные «случайности», которым не придают значения, кардинально меняют существование человека. Может, всё действие происходит по прихоти Её Величества Судьбы, раскладывающей пасьянс из «случайностей» в нашей жизни?

В моём романе нашли отражение подлинные события, происходившие со встретившимися мне людьми. Каким бы абсурдным и фантастическим случившееся ни казалось, но оно было. И теперь я рассказываю вам эти истории о жизни в двух мирах, которую проживал каждый из нас…

 Все имена людей и персонажей, названия игр, рас и серверов изменены, любое совпадение случайно.

 Статистика приведена за 2016 год, начало написания книги (здесь и далее примечания автора).

 Статистика приведена за 2016 год, начало написания книги (здесь и далее примечания автора).

 Все имена людей и персонажей, названия игр, рас и серверов изменены, любое совпадение случайно.

Часть 1. Сервер Орион. Раса Светлые эльфы[1]

 В виртуальном мире игры «Противостояние» эта раса обладает магиями воздуха, воды и света.

 В виртуальном мире игры «Противостояние» эта раса обладает магиями воздуха, воды и света.

Глава 1. Дейв, или «Мы повязаны навсегда»

2016 год… Год, в котором виртуальный мир онлайн-игры «Противостояние» навсегда изменил две судьбы в реальной жизни. Было ли это неизбежность или случайность, поворот к лучшему или к худшему? В ходе дальнейших событий стало ясно: уже никогда не будет так, как прежде.

— Не найдёшь ты никого здесь лучше меня, — написал в приватный чат Дейв. — Ты ещё не поняла? Мы тут повязаны навсегда, поэтому ты должна выйти за меня снова!

— Ну а кольца в этот раз покупаешь ты, так уж и быть, — продолжил он с ухмылкой. — Я, конечно, возьму время на размышление, подумаю и, возможно, соглашусь!

Возмущённая его наглостью Ассоль резко ответила, придумывая на ходу: — Я выхожу замуж за другого! Так что ты сильно ошибся в своих домыслах!

— Это за кого? — его словно ударили. Ревность, бушующая в нём все эти дни, стала доходить до точки предела. — Ну, уж явно не Спейс или уж тем более не Драго. А Спейсу ты и не нужна вовсе, он слишком крут для такой простушки мелкой, как ты, — попытался поиздеваться Дейв.

В реальной жизни владельца персонажа Дэйв звали Роман. Он влюбился в Алёну (в игре персонаж Ассоль) настолько сильно, что не давал отчёта своим действиям. Его переполняли одновременно любовь, ревность и ненависть. Оскорблённый расторжением брака в игре, он теперь пытался вернуть девушку себе. Вдруг посетила неприятная мысль: — Неужели за Капитана?! Тогда я бы ещё понял, но хотя… Раз уж восемь лет у вас ничего нет, то и не может быть, — успокоил он сам себя.

Ассоль, которой надоели постоянная ревность и придирки Дейва, в душе потешалась над его жалкими попытками разгадать несуществующую загадку и подбавила «масла в огонь», написав: — А с чего ты решил, что не за Спейса?

Его передёрнуло: — Да ладно! Хотя с твоим умением выносить мозг я и не удивляюсь, — помрачнел он, ещё больше начиная ненавидеть ни в чём не повинного Спейса. Мысли, что Алёна согласится на реальную встречу с хозяином этого персонажа, начинали терзать сердце. А ведь он, Роман, так любил и боготворил её! Но получил отказ на просьбу встретиться. Это стало сильным ударом по самолюбию и задело за живое. Мужчине исполнилось уже тридцать пять лет, но до сих пор он так и не был женат. Познакомившись с Алёной, он влюбился по-настоящему и женился на ней в игровом мире. Девушка стала смыслом жизни. Роман начал мечтать о ней как о своей жене в реальности…

— Ты всё-таки полная дура. Тут всё ложь и обман, один я был честен с тобой и всё для тебя готов был сделать! Я — твоя судьба и единственная защита! — воодушевляясь на дальнейшее восхваление себя, сказал он. — Ты здесь по-любому будешь со мной! Или тебе не удастся больше в этой игре находиться, уж я могу это устроить! Твой женишок круче меня? Сильно сомневаюсь. Давай колись, кто он, — Роман попытался снова получить информацию, надеясь расстроить будущую свадьбу счастливчика.

Алёне ещё раньше надоело слушать похвальбу и угрозы Романа, и девушка решила остановить разговор: — Всё, вопрос закрыт! А за кого я выйду, позже и узнаешь. На свадьбу не забуду пригласить! — и с этими словами вышла из игры.

«Я позволила долго тиранить себя! — возмущённо думала Алёна. — Пора прекращать и ставить точку. Столько нервов потрачено, так болела душа! Горькое разочарование, когда неожиданно узнаёшь близкого человека с другой стороны… И это из-за виртуальной игры, где я, по идее, должна отдыхать от реальности и получать удовольствие! А здесь реальность лучше намного. Пусть я одна, но жила спокойно!»

Она решила выйти на лоджию и полюбоваться сказочным пейзажем Красного моря. Алёна жила в египетском городе Хургаде. Её двухэтажная вилла, расположенная на территории огромного комплекса при отеле, находилась недалеко от пляжа. Проходя через спальню, девушка задержалась перед зеркалом. Оттуда смотрела голубоглазая симпатичная блондинка тридцати трёх лет. Светло-золотистые локоны непослушно выбивались из причёски, стройную фигуру красиво очерчивал лёгкий халат изумрудного цвета. Алёна улыбнулась своему отражению. Её улыбка сияла, словно солнечный свет, даря тепло. Настроение появилось, и Ассоль снова зашла в игру. Дейва там уже, к счастью, не было.

Пикнул мобильный телефон, и в вайбере появилось сообщение от давнего друга, Александра (в игре персонаж Капитан): «Привет, как у тебя дела?» Он всегда был в курсе всей её жизни. С Сашей Алёна могла обсуждать всё, что происходило, и доверять свои секреты. Девушка ласково посмотрела на фотографию друга в своём телефоне: симпатичный коротко подстриженный мужчина атлетического телосложения, одетый в синий свитер и джинсы, стоял у небольшого дерева. Его глаза удивительно голубого цвета лучились добротой.

Алёна напечатала Саше ответ: «Привет! Дейв заходил в игру и заявлял, что я его судьба и, кроме него, никому не нужна. И требовал опять выйти за него».

«Юморной», — усмехнулся Александр.

«Он предположил, что я за тебя замуж выйду, но потом отмёл эту идею напрочь. Сказал, если за восемь лет ничего у нас с тобой не было, то и не будет».

Александр в ответ только отправил смайлик «Улыбка».

«Так пригласим его на нашу свадьбу?» — пошутила Алёна. Ещё с давних пор она знала, что свадьбы на самом деле у них с Сашей никогда не будет. Девушка давно безнадёжно любила его, но все годы знакомства запрещала себе думать о чём-то кроме дружбы. И никогда не нарушала установленную грань, успешно скрывая чувства и не давая Александру ни одного шанса догадаться. Это уничтожило бы дружбу и принесло много боли.

Шутка о приглашении Дэйва на свадьбу повисла в воздухе… Ответ так и не пришёл. Но сразу же появился в игре сам Капитан…