Отменный обзор процесса создания игры. Много ссылок на Книги, статьи и дополнительные материалы. Списки вопросов и чеклистов. Идеально для погружения в тему.
Рекомендую всем, кому интересно создавать действительно увлекательные проекты. Вообще всем, не только гейм-дизайнерам. Очень неплохой базовый материал + много дополнительного чтения для тех, кому захочется копнуть глубже
Неплохая, можно даже сказать, база или парадигма о геймдизайне, завернутая в книжку. Каждая глава — повод понять, что вам придётся прочитать ещё не менее нескольких десятков книг, чтобы углубиться в определенные аспекты геймдизайна. Автор очень заботливо относится к своему читателю и постоянно напоминает, что если вам очень нужно сделать игру, то придётся качать мозг много и упорно. До тех пор, пока вы не начнёте на практике и самообучении сворачивать горы.
Вероятно, прочитав эту книгу (если посчитаете, кончено, так как она большая), вы передумайте заниматься созданием игр.)
Много обо всём. О всех гранях и сложностях. Даже о том, как считают финансы, но, кончено же, подробно ничему не научат. Это может отпугнуть, потому что у непосвящённого возникнет только каша в голове.
Ещё книга немного устарела, это надо понимать. Старые данные об игроках, как целевой аудитории.
В целом посыл книги такой: игра это нечто большее, чем платформа, игроки нечто сложнее чем кошельки, любите свою игру, но знайте, что все может быть в пустую и, в конечном счёте, решать не вам о ее существовании.
Даже не знаю подойдёт ли она новичкам. Вероятно нет, так как много технических сторон, которые все-равно у новичка не отложаться без практики. Хотя появился представление о разных гранях производства.
Практикующему, вероятно, и так все известно. Но зато узнаете, что надо руководствоваться этикой создавая игры.
Нет никакого смысла это читать.
Если выжать отсюда полезную информацию, получится буклетик на пару страниц. И это только в том случае, если вы вообще никогда не играли в игры, не смотрели кино и не читали книги.
Фундаментальный труд для начинающих геймдизайнеров. В качестве старта — самое то.
👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
Одна из фундаментальных книг по введению в геймдизайн. Написано простым языком, дает много советов и вдохновляет (лично на меня имел такой эффект). Рад, что наконец эта книга появилась в онлайн формате (бумажное издание очень массивное и с собой не возьмешь), теперь под рукой всегда будет мини шпаргалка)
Советую к прочтению.
Солидная по размеру, основательная и системная книга, архиполезная для разработчиков игр. Но не только для игр - за небольшими исключениями книга будет полезна любому продакт менеджеру.
Поставил на свою виртуальную книжную полку «обязательно используй в работе».
👍Советую
💡Познавательно
🎯Полезно
База геймдизайнера
Ужасно написанная книга, очень много воды. Как будто читаешь про успешный успех.