автордың кітабына ұқсайтындар Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Шахматы для начинающих. Оголяя короля
·
Игорь БовсуновскийАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Артемий КозловДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковМатематика покера от профессионала
·
Дэвид СкланскиТеория игр: Создать стратегию своей жизни
·
Александр КостинГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсПсихологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Энтони БинВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
·
Дамьен МешериШахматы. Современный учебник
·
Вацлав СухановКнига начинающего шахматиста
·
Григорий ЛевенфишИмперия воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
·
Майкл УитверСекреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским
·
Вадим Маркушевский