По просьбе редакции «Кинопоиск.Игры» журналист и писатель Семен Костин выбрал самые интересные книги о разработке, индустрии и любимых видеоиграх — от GTA до «Ведьмака».
Увлекательная книга о том, как создавались хитовые игры уровня «Ведьмака 3», Diablo III и Uncharted 4.
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Вторая книга Шрейера — о том, как разработчики игр переживают массовые сокращения и банкротства, свойственные индустрии.
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Даже удивительно, что эту книгу до сих пор не экранизировали — настолько увлекательным был процесс создания игры.
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Если вы прошли всего одну часть Resident Evil или только смотрели киноадаптации с Миллой Йовович, книга Аниэля станет неплохим проводником в знаменитую франшизу.
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Американский игровой журналист Джефф Райан написал сразу два произведения в одном. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но еще и обстоятельный рассказ об истории игровой индустрии.
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Огромная энциклопедия, в которой разобрано все мироустройство вселенной Pokemon, упомянуты все примечательные монстрики и даже уникальные баги каждой игры. Отдельно хочется похвалить книгу за главу про ныне забытые игры, которые студия GameFreak выпустила до Pokemon.
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
·
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Скандалы, интриги, расследования — три слова, которыми можно описать всю книгу. Кушнер поступил оригинально — он написал не банальную историю разработки серии GTA, а историю скандалов, которыми она была постоянно окружена.
Потрачено. Беспредельная история GTA
·
Потрачено. Беспредельная история GTA
Ветушинский подробно анализирует игровую индустрию и основные исторические этапы, через которые она прошла. Какое место в жизни человека занимают игры? Заставляют ли они впустую тратить время или все-таки благоприятно воздействуют на наше сознание? Исследование, которое отвечает на эти и многие другие вопросы.
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
В небольшой аудиокниге Экстанази умудрился охватить всю историю франшизы, вспомнил ключевые вехи вымышленной вселенной, рассмотрел основные игровые механики и разобрался в феномене популярности Skyrim. Краткость, как говорится, сестра таланта.
Skyrim. История создания великой игры
·
Skyrim. История создания великой игры