Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
·
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
1.9K
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·