Сергей Колесник
Вселенная компьютерных игр
Жазылу
Кітап
61
Жазылушы
4
Кітап
61
Жазылушы
4
«
Вселенная компьютерных игр
»,
Сергей Колесник
сөресіндегі кітаптар
Александра Турабова
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
501
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
1.6K
Сергей Романов
,
Татьяна Горностаева
,
Влад Непокрытов
,
Елизавета Овчинникова
,
Никита Симонов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
1.1K
Александра С
Создание игры «Гонки» на Python
1.1K
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
1.9K
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
1.5K
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
4.5K
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
2.1K
Максим Михеенко
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег (аудиокнига)
917
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
4K
Рафаэль Люка
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
1.8K
қолжетімді емес
Бруно Провецца
,
Николя Денешо
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
3.6K
18+
Путеводитель по миру Тейвата. Фанбук
3.7K
Слава Грис
Настольная книга игродела
1.6K
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
2.6K
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
1.6K
Харальд Хорф
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826». Версия для роботов
9.4K
Кодзима Х.
Хидео Кодзима. Гены гения
10.2K
Харальд Хорф
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
148.5K
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
3.9K
Джесси Шелл
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
10.8K
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
5K
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
5.4K
Джозеф Хокинг
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
2K