Олег К.
Олег К.

Геймдев

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Джесси Шелл
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
қолжетімді емес
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
2.8K
Как управлять интеллектуалами. Я, нерды и гики
Как управлять интеллектуалами. Я, нерды и гики
·
Майкл Лопп
Проектирование виртуальных миров
Проектирование виртуальных миров
·
Михаил Кадиков
қолжетімді емес
Проектирование виртуальных миров
1.5K
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
·
Конста Клеметти
қолжетімді емес
Мастера геймдизайна: Как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры
492
Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
·
Дмитрий Ершов
қолжетімді емес
Без ТЗ: Как запустить сервис и ничего не упустить. Аутсорсинг разработки цифровых продуктов
234
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
·
Алексей Патрашов
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег (аудиокнига)
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег (аудиокнига)
·
Максим Михеенко
Софт за 30 дней
Софт за 30 дней
·
Джефф Сазерленд
қолжетімді емес
Софт за 30 дней
125
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
·
Джозеф Хокинг