1. Басты
  2. Игры
  3. Видеоигры
  4. Вам может понравиться

Аудиокітаптар • Игры • Видеоигры • Вам может понравиться

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромерожәне т.б.
Аудиокітап
18+
22.4K
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнержәне т.б.
Аудиокітап
18+
3.6K
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Джейсон Шрейер
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
Джейсон Шрейержәне т.б.
Аудиокітап
1.5K
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменгжәне т.б.
Аудиокітап
2.4K
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисжәне т.б.
Аудиокітап
1.1K
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэлжәне т.б.
Аудиокітап
2.9K
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Джуст ван Дрененжәне т.б.
Аудиокітап
1.5K
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра Журавлева
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
Александра Журавлеважәне т.б.
Аудиокітап
1.1K
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
·
Светлана Яковлева
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Светлана ЯковлеваНаталья АндриановаГригорий Радовильскийжәне т.б.
Аудиокітап
658
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
·
Андреа Контато
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Андреа Контатожәне т.б.
Аудиокітап
296
Оқу
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған