1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. 📖Популярно сейчас
AllBooksAudiobooksComicbooks

Аудиокітаптар • IT-технологии • Популярно сейчас

Нейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Нейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
·
Дамир Халилов
Нейросети могут всё: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Дамир Халиловжәне т.б.
Алексей Данковжәне т.б.
Аудиокітап
4.1K

Представьте, что у вас появился личный ассистент, который работает 24/7, никогда не устает и готов помочь в любой ситуации — от планирования ужина...

Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
·
Аррикин Букс
Детектив из Роблокс. Между мирами. Книга 6
Аррикин Буксжәне т.б.
Денис Дульщиковжәне т.б.
Аудиокітап
29

Кажется, тайны преследуют Софию повсюду, куда бы она ни пошла! Когда злой двойник подменяет Софию и запирает её в зеркале, друзья начинают что–то...

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
·
Семен Костин
Гарри Поттер и Дары геймдева
Семен Костинжәне т.б.
Александр Арзинжәне т.б.
Аудиокітап
96

После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как...

Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
·
Гойко Аджич
Impact Mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Гойко Аджичжәне т.б.
Андрей Троммельманжәне т.б.
Аудиокітап
689

Impact Mapping — практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает...

Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data
Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data
·
Аша Саксена
Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data
Аша Саксенажәне т.б.
Егор Браунжәне т.б.
Аудиокітап
173

Наверняка вы слышали об искусственном интеллекте (ИИ) и больших данных, но думали, что эти технологии слишком сложны. Возможно, вы представляете...

Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
·
Роджер Граймс
Как противостоять хакерским атакам. Уроки экспертов по информационной безопасности
Роджер Граймсжәне т.б.
Никита Красильниковжәне т.б.
Аудиокітап
1K

Кибербезопасностью сегодня озабочены все, от рядовых пользователей Сети до владельцев крупных корпораций и государственных служащих. Но мало кто...

Искусство и космотехника
Искусство и космотехника
·
Юк Хуэй
Искусство и космотехника
Юк Хуэйжәне т.б.
Сергей Соколовжәне т.б.
Аудиокітап
310

Книга Юка Хуэя «Искусство и космотехника» посвящена не столько ставшему уже тривиальным вопросу о будущем искусства в контексте развития...

Время быть Agile
Время быть Agile
·
Марина Михайленко
Время быть Agile
Марина Михайленкожәне т.б.
Мария Куликоважәне т.б.
Аудиокітап
445

Выстроить адаптивную маркетинговую стратегию. Трансформировать учебную программу. Создать эффективную команду сотрудников. Всего этого можно...

С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
·
Алексей Горбатов
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Алексей Горбатовжәне т.б.
Александр Черновжәне т.б.
Аудиокітап
739

Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам...

Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Коллин МаклинДжон Шарпжәне т.б.
Егор Браунжәне т.б.
Аудиокітап
761

Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью...

Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
·
Тома Мерёр
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Тома Мерёржәне т.б.
Александр Гаврилинжәне т.б.
Аудиокітап
895

Новинка про культовую франшизу - в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры. Assassin’s Creed — франшиза...

Как управлять искусственным интеллектом несмотря на его непредсказуемость
Как управлять искусственным интеллектом несмотря на его непредсказуемость
·
Хелен Тонер
Как управлять искусственным интеллектом несмотря на его непредсказуемость
Хелен Тонержәне т.б.
Аудиокітап
18+
128

«Никто по-настоящему не понимает, что такое искусственный интеллект, даже эксперты», — говорит Хелен Тонер, исследователь политики в области ИИ и...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Дмитрий Сталешниковжәне т.б.
Аудиокітап

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
·
Иэн С. Томас
Искусственный интеллект отвечает на величайшие вопросы человечества. Что делает нас людьми?
Иэн С. ТомасЖасмин ВанGPT-3және т.б.
Вадим ПрохоровЕлена Дельвержәне т.б.
Аудиокітап
795

Зачем мы здесь? Что значит любить? Как преодолеть страдание? Достижимо ли счастье? Веками мы исследуем эти общечеловеческие вопросы, обращаясь...

Муза и алгоритм. Создают ли нейросети настоящее искусство?
Муза и алгоритм. Создают ли нейросети настоящее искусство?
·
Лев Наумов
Муза и алгоритм. Создают ли нейросети настоящее искусство?
Лев Наумовжәне т.б.
Вадим Прохоровжәне т.б.
Аудиокітап
10

Лев Наумов — писатель, драматург, культуролог, режиссёр, PhD. Выступает с лекциями по вопросам литературы, кино и искусствознания. Автор книг...

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий Козлов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий КозловК. ИеронимМария Важеничжәне т.б.
Георгий Арсеньевжәне т.б.
Аудиокітап
857

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у...

БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған