AllAudiobooksComicbooks
  1. Басты
  2. ⭐️IT-технологии
  3. Программирование
  4. 📖Лучшее за всё время

Кітаптар • IT-технологии • Программирование • Лучшее за всё время

Основы информатики и программирование под Windows
Основы информатики и программирование под Windows
·
К.А. Молоков
Основы информатики и программирование под Windows
К.А. Молоковжәне т.б.
Кітап
167
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
·
Норман Мэтлофф
Искусство программирования на R. Погружение в большие данные
Норман Мэтлоффжәне т.б.
Кітап
446
Scala. Профессиональное программирование
Scala. Профессиональное программирование
·
Билл Веннерс
Scala. Профессиональное программирование
Билл ВеннерсЛекс СпунМартин Одерскижәне т.б.
Кітап
227
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
·
Петр Прохоренко
Как делать хорошие игры: от идеи до запуска
Петр Прохоренкожәне т.б.
Кітап
196
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козловажәне т.б.
Кітап
444
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
·
Александр Сенько
Работа с BigData в облаках. Обработка и хранение данных с примерами из Microsoft Azure
Александр Сенькожәне т.б.
Кітап
386
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеважәне т.б.
Кітап
134
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
·
Ханна Никлин
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Ханна Никлинжәне т.б.
Кітап
2
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
Кітап
189
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған