1. Басты
  2. ⭐️Игры
AllComicbooksAudiobooksBooks

Аудиокітаптар • Игры

https://t.me/booksyandexhttps://vk.com/booksyandex
Пайдаланушы келісіміҚұпиялық саясатыЖазылым шарттарынҰсынымдар ережелеріАнықтамаҚолдау чаты
© 2026, Яндекс Музыка
компаниясының жобасы

Вам может понравиться

Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд ХорфAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
18+
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони ФурньеDeath Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян ФрансуаHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс АниэлResident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон ШрейерНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж ФонберштейнАчивки. Гайд по жизни для геймеров
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф РайанSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
Барлығын көрсету

Книги, от которых не оторваться

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон ШрейерНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
18+
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд ХорфAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид КушнерПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
18+
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс АниэлResident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава ГрисОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

Лучшее за всё время

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон РомероИкона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
18+
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
18+
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд ХорфAtomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф РайанSuper Mario. Как Nintendo покорила мир
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон ШрейерНажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид КушнерПовелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
18+
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс АниэлResident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав Уточкин, Константин СахновХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Ян ФрансуаHalf-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Барлығын көрсету

Популярно сейчас

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Даниил ПетручикBOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Василий СабировИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Россия на 64 клетках. История великих шахматных чемпионов
Илья Васильев, Владимир Линдер, Айнулова Эльмира, Аркадий ФатеевРоссия на 64 клетках. История великих шахматных чемпионов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Артемий Козлов, К. Иероним, Мария ВаженичАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Новое в Яндекс Книгах

Лучшие скороговорки для развития речи
Елена ЛаптеваЛучшие скороговорки для развития речи
БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған