Николя ДенешоThe Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
История одной из лучших игр XXI века 🔥
История эпохальной дилогии, расказанная Натальей Грачёвой – голосом Тесс из первой части Last of Us.
"Как далеко мы готовы зайти ради любви?"
Этот вопрос красной нитью проходит через всю серию The Last of Us. Студия Naughty Dog решила сделать любовь центральной темой этих игр, и у них получилась история, которая оставила неизгладимый след в сердцах миллионов игроков. Перед вами книга, которая вновь погружает читателя в завораживающий игровой мир. Автор прослеживает историю создания обеих игр серии, а также тщательно анализирует их эмоциональную глубину, ключевые моменты, темы и идеи. Он расскажет, чем вдохновлялись создатели во время разработки, какие изменения вносились в сценарий и геймплей, с какими моральными дилеммами сталкиваются герои The Last of Us и почему эта серия дарит людям неповторимый игровой опыт.
Вы узнаете: • как The Last of Us исследует сложные аспекты человеческой природы через персонажей, сюжетные повороты и игровой процесс; • почему между двумя частями серии прошло столько лет и что происходило в студии в это время; • что вкладывали разработчики в The Last of Us Part II и почему она в итоге вышла такой противоречивой.
Консультант по произношениям для аудиоверсии – литературный редактор серии "Легендарные компьютерные игры" Роман Запрос.
По содержанию вопросов нет: по сути 12,5 часовой подкаст, в котором собрана вся информация из кучи разных источников про то, как и почему TLOU получилась такой, какая она есть. Плюс детальный разбор всего сюжета игр и немного истории про то, как студия и знаковые для проекта люди дошли до него.
Как и любая дотошная документалистика бывает скучновато, особенно когда уже знаешь многое из рассказанного, но от этого никуда не деться.
Но вот то, как книга начитана, это просто ужас: интонации нейросети, странное произношение некоторых слов, промахи в ударении и паузы в ненужных местах. Моменты попыток воспроизведения эмоциональных монологов и диалогов из игры это вообще кринж. И все это под соусом из косяков монтажа и обработки: например главы 8 и 9 вообще заканчиваются глючным заиканием, по крайней мере на момент написания отзыва.
За содержание 5 как документалистике как минимум за количество проделанной работы по сбору информации. За исполнение единица: если бы так сделали с художественным произведением, то это его просто убило бы.
Для поклонников серии игр, которые посмотрели обе документалки, разборы на Ютьб, слушали подкасты и прочее, пожалуй, будет не так много нового. Однако, интересного все равно хватает, написано не скучно и живо. Но самое главное это просто ещё один шанс окунуться в этот мир, вновь пережить ключевые моменты вместе с персонажами. P.S.: Вызывает сильнейшее желание перепройти)