аудиокітабына ұқсайтындар Пространство видеоигр изнутри: что такое видеоигровая архитектура
Как писать меньше, но говорить больше
·
Джим ВандехейОшибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава ГрисСделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава ГрисГеймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все (саммари)
·
Александра ЖуравлеваПрограммировать могут все — спасибо за это искусственному интеллекту
·
Томас ДомкеАрхитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Артемий КозловКак искусственный интеллект может спасти нашу человеческую природу?
·
Кай-Фу ЛиКак рисование позволяет обрести свободу?
·
Шантелл МартинИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийВоск. Как Запад впервые начал зависеть от российских ресурсов
Расцвет скучной архитектуры и аргументы в защиту человечных зданий
·
Томас ХезервикПо ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван ДрененКак найти человека, который поможет вам продвинуться в карьере?
·
Карла ХаррисОткуда берётся ощущение себя? Научный взгляд
·
Анил АнантасвамиСоциальные поглаживания и магическое мышление. «Игры, в которые играют люди» и «Мама, я съела слона»
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Василий СабировСоздаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
·
Светлана ЯковлеваКак вырастить новые клетки мозга?
·
Сандрин Туре