Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр

Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Использование языка символов избавляет разработчиков от необходимости локализации внутриигровых ресурсов. Так, магазины оборудованы табличками с узнаваемыми символами, отражающими их ассортимент (рис. 1 и 2). А в логове ассасинов на поджигаемых препятствиях использован символ огня (рис. 3).
Комментарий жазу
Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Крутость P2 кроется в интуитивно понятном дизайне, который позволяет нам безошибочно считывать всю необходимую информацию из мира игры. Разработчики общаются с игроком через окружение наглядно — посредством знакомых образов, понятных даже ребёнку. Исследовать и решать головоломки интересно, потому что разработчики ставят перед игроком цель, объясняют назначение интерактивных элементов и дают возможность решить головоломку самостоятельно. Всё это делает игровой процесс увлекательным, а взаимодействие с игрой комфортным. Чему
Комментарий жазу
Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
У запертых на замок дверей игра всегда проверяет количество оставшихся патронов. В случае, если счётчик достигает нуля, игроку выдают халявные боеприпасы.
Комментарий жазу
Дарья Б.
Дарья Б.дәйексөз келтірді2 апта бұрын
Детали окружения помогут не только дополнить образ главного героя (фотографии в личном шкафчике, граффити с проклятиями), но и откроют тайны самой Черной Мессы
Комментарий жазу
Орлов Денис
Орлов Денисдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Говорят, что мертвецы не рассказывают историй. В F4 человеческие останки красноречивы как никогда.
Комментарий жазу
Орлов Денис
Орлов Денисдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Игроки не любят котов в мешке, поэтому, прежде чем тратить драгоценные отмычки на вскрытие замка, им нужно обязательно знать, что именно они получают взамен.
Комментарий жазу
Орлов Денис
Орлов Денисдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Чтобы игрок не пропустил ту или иную сюжетную сценку, дизайнеры уровней используют несколько любопытных способов фокусировки внимания. Во-первых, это популярный среди фотографов метод «кадр в кадре», когда элементы окружения создают естественную рамку, фокусируя таким образом взгляд на происходящем в кадре
Комментарий жазу
Орлов Денис
Орлов Денисдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Естественный скалистый ландшафт и множество индустриальных объектов в виде игровых локаций были выбраны не случайно. Во-первых, гигантские конструкции (бункеры, башни, телескопы, подземные фабрики и т.д.) позволяют создать ощущение эпичности происходящего и не требуют большого количества ассетов для декорирования — всё отлично строится их простых модульных наборов (трубы, кабели, бетонные блоки, скалы и т.д.).
Комментарий жазу
Орлов Денис
Орлов Денисдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Вместо того, чтобы делать скриншот бага, вносить его описание с координатами в отдельную базу данных, разработчики просто обозначают место на карте, снабдив комментарием. Очень удобная штука, которую полезно взять на вооружение.
Комментарий жазу
Орлов Денис
Орлов Денисдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Например, дизайнеры всегда стараются спрятать Барнаклы в углублениях подвесного потолка или среди свисающих кабелей. В качестве приманки используют какой-нибудь ценный предмет, заставляющий игрока сфокусироваться на нем и забыть о притаившейся опасности.
Комментарий жазу