Глава от автора
Жизнь — это череда встреч с самим собой. Иногда эти встречи происходят в моменты, когда всё рушится: болезнь, потеря, кризис отношений. Мой собственный путь через онкологию стал таким «обнулением» — временем, когда пришлось отпустить всё, что казалось незыблемым, и заново учиться дышать, доверять, чувствовать. Именно тогда я поняла: настоящая трансформация рождается не в зоне комфорта, а там, где заканчиваются шаблоны и начинается искренность.
Так появилась игра «Глубина». Это не просто набор карточек — это безопасное пространство, где можно позволить себе быть уязвимым. Где вопросы вроде «Что в сексе ты делаешь не для себя?» или действия вроде «Создайте карту границ» становятся мостами между двумя берегами: страхом и доверием, прошлым и будущим, молчанием и диалогом.
Я создавала её, опираясь на три принципа:
— Действие вместо теорий — потому что тело помнит то, что ум старается забыть.
— Безопасность через ритуалы — стоп-карты, джокеры, право на молчание.
— Глубина шаг за шагом — от лёгких тем к самым сокровенным.
Эта игра — мой ответ на боль, которую мы все носим в себе. Для пар, которые хотят не просто «ладить», а чувствовать друг друга. Для тех, кто, как я когда-то, стоит на краю и ищет опору. Для каждого, кто готов рискнуть и увидеть: за тьмой страхов всегда есть свет — ваш собственный.
P.S. Иногда, чтобы начать жить, сначала нужно позволить чему-то умереть. «Глубина» — о том, как сделать это бережно.