Метод «Что? Где? Когда?» Нет, это не связано с привлечением знатоков из одноименного интеллектуального клуба. Этот способ подразумевает описание, которое дает ответы на три следующих вопроса. 1. Что произошло и в чем суть неполадки? 2. Где был обнаружен дефект? 3. Когда и при каких обстоятельствах возник дефект?
2.1.1. Атрибуты отчета о дефекте Описание дефекта, а фактически задача для разработчика, как правило, содержит следующие обязательные атрибуты. 1. Краткое описание (Summary) 2. Подробное описание (Description) 3. Шаги воспроизведения (Steps) 4. Ожидаемый результат (Expected Result) 5. Фактический результат (Result) 6. Критичность (Severity) 7. Приоритет (Priority)
Тестирование – это процесс проверки соответствия заявленных к продукту требований и реализованной функциональности, осуществляемый путем наблюдения за его работой в искусственно созданных ситуациях и на ограниченном наборе тестов, выбранных определенным образом».
как создаются и анимируются 3D-модели, как записываются звуки и где они хранятся в игре, как в игровом движке настраивается освещение, откуда в игре появляются невидимые стены, почему враги атакуют разных персонажей по-разному,