автордың кітабына ұқсайтындар Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Идеальный кадр. От новичка до профессионала
·
Dmitriy InspirerГайд по иллюстрации в нейросети
·
Софья МироедоваСам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО
·
Чхави ДосаджГибкое управление проектами и продуктами
·
Борис ВольфсонСторителлинг. Как писать интересные истории
·
Роман Завадский1С Бухгалтерия 8.2
·
Алексей ГладкийФотоуроки для блогера
·
Влад МалышевГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваBlender. Дизайн интерьеров и архитектуры
·
Евгений РоманенкоUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондОсновы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад МаргулецLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсОсновы программирования. Базовые понятия для новичков
·
Иосиф ДзерановХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав УточкинГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
·
Стив КругГеймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
·
Тайнан СильвестрКонкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование
·
Стивен КлириНастольная книга веб-дизайнера. Практический курс по веб-дизайну и проектированию сайтов
·
Ирина НикулинаЭлементарный TELEGRAM. Все, что нужно знать о самом перспективном мессенджере страны, чтобы на нем зарабатывать
·
Алексей Шабаршин