Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабы туралы пікірі мен түсініктемелері  Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Лиза Б.
Лиза Б.пікірімен бөлісті2 жыл бұрын
👎Ұсынбаймын
🙈Дым түсініксіз
💤Іш пыстырады
Много воды и бесполезной информации. Я ожидал взгляда на сценаристику через призму интерактивности — всё-таки нелинейность новелл сильно путает тех, кто привык писать истории для книг и фильмов — а в итоге под обложкой оказалась солянка из банальнейших советов по разработке, до которых вы наверняка уже додумались сами. Если вы разрабатываете визуальную новеллу — вряд ли вся предложенная теория поможет вам на практике. Лучше берите качественную литературу по тем аспектам, которые вызывают у вас трудности.
6 Ұнайды
Комментарий жазу
Lexxei4
Lexxei4пікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👎Ұсынбаймын
Убрать из названия слово «интерактивные» и перефразировать вторую часть в «на примере вообще всего, начиная с древнегреческих трагедий», добавить подзаголовок «Вас ждут метровые списки сюжетных тропов, сюжетных твистов и программ для киносценаристов» — будет топчик. Собственно, как же именно создавать интерактивные истории в книге тоже есть, но отводится под это дело мизер, к тому же на примере сугубо техническом — работе в articy: draft 3, и... по манипуляциям с переменными. Навскидочку 3/4 текста посвящены обычным сценаристским делам, разбору сюжетных архетипов (точнее обзору, конечно же), структурам историй и элементарным приёмам сторителлинга, простихоспидя. Ну хотя бы по механизмам ветвления истории прошлись. Как же именно пишется игровой сценарий — вскользь. Зато уже упомянутые списки редакторов для сценаристов. К чему пытаюсь вывести, именно того что касается игрового творчества в книге котейка наплакал. Если вы хоть немного уже погружены в процесс, большую часть содержимого книги вы знаете и так — и про арку героя Кэмпбелла, будь он неладен, и трёхактную структуру. Это всё вопросы подготовленности, начитанности, эрудиции. Наверное, такая публицистика тоже нужна, вот только я рассчитывал на другое.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Валерия Дзюба
Валерия Дзюбапікірімен бөлісті5 ай бұрын
👍Ұсынамын
Хороший старт для сторителлинга
Комментарий жазу
Онейра Скриптор
Онейра Скрипторпікірімен бөлісті3 ай бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
Комментарий жазу
Pavel Sazykin
Pavel Sazykinпікірімен бөлісті3 ай бұрын
👍Ұсынамын
Комментарий жазу
Александр Ш.
Александр Ш.пікірімен бөлісті10 ай бұрын
👍Ұсынамын
Комментарий жазу
Dante Love
Dante Loveпікірімен бөлісті2 жыл бұрын
👍Ұсынамын
💡Танымдық
🎯Пайдалы
Комментарий жазу