Введение
Что такое книга-игра? Это игра-история, в которой вы, читатель, сами определяете развитие сюжета. Принятые вами решения влияют на судьбу героя, которым вы и становитесь во время игры. Если вы примете неверное решение, то погибнете. И здесь лучше забыть о привычном для компьютерных игр методе перезагрузки. Важно! Если вы будете постоянно возвращаться к предыдущему параграфу, чтобы избежать печальной участи, или прочитаете параграф, на котором вас не должно быть, то можете испортить себе всё удовольствие от игры.
Правила просты, и следовать им не составит труда. Вам понадобится только лист бумаги и ручка, и это единственные «системные требования». Книга разделена на параграфы. Не нужно читать их по порядку! В каждом параграфе вы найдёте одну или несколько ссылок на другие параграфы. Когда вы принимаете решение и выбираете свой путь, то переходите на параграф с нужным номером.
Во время игры вы встретите отметки вида «Ключ 1», «Ключ 2». Записывайте их на Лист персонажа, так как доступ к некоторым параграфам зависит от их наличия или отсутствия. Собирать все Ключи не нужно, да это и невозможно, потому что некоторые из них относятся к взаимоисключающим сюжетным путям.
Как видите, правила очень просты. Если вы готовы принять вызов, перейдите к Прологу. Удачи!