Морские байки: Восточные берега. Книга-игра
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабын онлайн тегін оқу  Морские байки: Восточные берега. Книга-игра

Геннадий Логинов

Морские байки: Восточные берега

Книга-игра






16+

Оглавление

  1. Морские байки: Восточные берега
  2. Пролог
  3. Правила игро-чтения
  4. 1
  5. 2
  6. 3
  7. 4
  8. 5
  9. 6
  10. 7
  11. 8
  12. 9
  13. 10
  14. 11
  15. 12
  16. 13
  17. 14
  18. 15
  19. 16
  20. 17
  21. 18
  22. 19
  23. 20
  24. 21
  25. 22
  26. 23
  27. 24
  28. 25
  29. 26
  30. 27
  31. 28
  32. 29
  33. 30
  34. 31
  35. 32
  36. 33
  37. 34
  38. 35
  39. 36
  40. 37
  41. 38
  42. 39
  43. 40
  44. 41
  45. 42
  46. 43
  47. 44
  48. 45
  49. 46
  50. 47
  51. 48
  52. 49
  53. 50
  54. 51
  55. 52
  56. 53
  57. 54
  58. 55
  59. 56
  60. 57
  61. 58
  62. 59
  63. 60
  64. 61
  65. 62
  66. 63
  67. 64
  68. 65
  69. 66
  70. 67
  71. 68
  72. 69
  73. 70
  74. 71
  75. 72
  76. 73
  77. 74
  78. 75
  79. 76
  80. 77
  81. 78
  82. 79
  83. 80
  84. 81
  85. 82
  86. 83
  87. 84
  88. 85
  89. 86
  90. 87
  91. 88
  92. 89
  93. 90
  94. 91
  95. 92
  96. 93
  97. 94
  98. 95
  99. 96
  100. 97
  101. 98
  102. 99
  103. 100
  104. 101
  105. 102
  106. 103
  107. 104
  108. 105
  109. 106
  110. 107
  111. 108
  112. 109
  113. 110
  114. 111
  115. 112
  116. 113
  117. 114
  118. 115
  119. 116
  120. 117
  121. 118
  122. 119
  123. 120
  124. 121
  125. 122
  126. 123
  127. 124
  128. 125
  129. 126
  130. 127
  131. 128
  132. 129
  133. 130
  134. 131
  135. 132
  136. 133
  137. 134
  138. 135
  139. 136
  140. 137
  141. 138
  142. 139
  143. 140
  144. 141
  145. 142
  146. 144
  147. 145
  148. 146
  149. 147
  150. 148
  151. 149
  152. 150
  153. 151
  154. 152
  155. 153
  156. 154
  157. 155
  158. 156
  159. 157
  160. 158
  161. 159
  162. 160
  163. 161
  164. 162
  165. 163
  166. 164
  167. 165
  168. 166
  169. 167
  170. 168
  171. 169
  172. 170
  173. 171
  174. 172
  175. 173
  176. 174
  177. 175
  178. 176
  179. 177
  180. 178
  181. 179
  182. 180
  183. 181
  184. 182
  185. 183
  186. 184
  187. 185
  188. 186
  189. 187
  190. 188
  191. 189
  192. 190
  193. 191
  194. 192
  195. 193
  196. 194
  197. 195
  198. 196
  199. 197
  200. 198
  201. 199
  202. 200
  203. 201
  204. 202
  205. 203
  206. 204
  207. 205
  208. 206
  209. 207
  210. 208

85

84

83

82

88

87

86

92

91

90

89

104

103

106

105

108

107

74

73

72

71

78

77

76

75

81

80

79

100

99

102

101

204

203

206

205

208

207

96

95

94

93

98

97

200

202

201

137

136

138

129

131

130

133

132

135

134

149

148

140

139

142

141

145

144

147

146

115

114

117

116

118

109

111

110

113

112

126

125

128

127

120

119

122

121

124

123

170

172

171

174

173

176

175

178

177

179

8

4

5

6

7

1

2

3

181

180

183

182

185

184

187

186

189

188

27

26

159

25

24

28

19

23

22

21

20

150

152

151

154

153

156

155

158

157

16

15

14

13

18

17

12

11

10

9

161

160

163

162

165

164

167

166

169

168

48

47

46

41

40

39

45

44

43

42

38

37

36

35

30

29

34

33

32

31

68

63

62

61

60

67

66

65

64

190

70

192

69

191

194

193

196

195

198

197

199

58

57

52

51

50

49

56

55

54

53

59

Пролог

Про отважного Карстена Клеменса, капитана корабля «Иосиф Обручник», всегда ходило немало сплетен и небылиц.

Неудивительно, ведь в крошечном флоте небольшого города-государства его судно было единственным, предназначенным для дальнего плаванья. А капитан Клеменс — единственным настоящим морским волком среди местной капитанской братии.

Остальные капитаны либо вели торговлю с ближайшими портовыми городками, либо зарабатывали на жизнь рыболовным промыслом, либо охраняли прибрежные воды, пресекая контрабанду. Они не могли похвастаться приключениями, выпавшими на его долю.

Но капитан Клеменс был чужд кичливости и зазнайства: он просто ответственно занимался тем, что умеет и любит.

Большинство местных жителей за всю свою жизнь ни разу не покидали окрестностей родного города. Заокеанский мир виделся для них чем-то таинственным и загадочным, полным чудес и необычных явлений. А капитан — легендарным первопроходцем Заокеанья.

Каждый уважающий себя забулдыга считал своим долгом что-нибудь доплести. И таким образом лёгкий ветерок превращался в смертельный шторм! Небольшое волнение — в девятибалльную волну! Канонерская лодка с парой фальконетов — в линейный корабль с тремя рядами пушек и кулеврин! А мелкая каракатица — в настоящего кракена!

Однажды капитан Клеменс был отправлен коканским королём, Ральфриком I Весёлым, в земли сарацинов. Одни говорили, что Клеменс отправился мстить берберским пиратам; другие — что он собирается воевать с Блистательной Портой, а третьи — что он решил раздобыть знаменитый Зульфакар, двулезвенный меч, известный как одна из главных магометанских святынь. А может быть он решил в очередной раз наведаться в гарем к самому падишаху? Как знать…

Правила игро-чтения

В портовом кабаке у старого Йохана постоянно околачиваются все местные выпивохи: рыбаки да матросы. Дури в их головах хватает и своей, но стоит хлебнуть кружку-другую — абсурдные небылицы начинают исторгаться невообразимым потоком.

Путешествие капитана Клеменса начинается с любого параграфа на выбор — кроме 144 — с 0 пунктов Брехни, и завершается по достижении 100 пунктов. Набрав 100 пунктов Брехни — переходите на параграф 144

По мере того как история развивается, пункты Брехни постепенно накапливаются. Но в том случае, если заплетающийся рассказчик наплетёт совсем уж несусветную околесицу — его перебьют. Историю продолжит другой выпивоха: пункты Брехни обнулятся, и нужно будет преодолевать путь снова, ведь новый сказитель переиначит всё уже по-своему.

Пункты Брехни могут сгорать при столкновении с теми или иными неприятными обстоятельствами. В такие моменты рассказчик поправляется, выкручиваясь и импровизируя на ходу, но слушателям верится в правдивость его истории всё меньше. При этом значение Брехни не может упасть ниже нуля.

На пути капитана Клеменса то и дело будут возникать сложные и необычные ситуации, выпутаться из которых он сможет лишь с Вашей помощью. Подспорьем в этом нелёгком деле станут мужество, везение и смекалка бравого капитана.

При столкновении с теми или иными проблемами, Вам будет предложено выдержать лёгкую, стандартную или сложную проверку.

В режиме сложности игры «РЮМКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), 5 или 6 (стандартная) или 6 (сложная проверка).

В режиме сложности игры «БУТЫЛКА» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение от 4 до 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).

В режиме сложности игры «БОЧОНОК» это означает, что нужно выбросить на игральной кости значение 5 или 6 (лёгкая проверка), дважды выбросить 5 или 6 (стандартная) или один раз выбросить 6 (сложная проверка).

На каждом параграфе, кроме финального, после того как выдержите все испытания — если они там есть — Вы можете узнать продолжение истории. Для этого нужно бросить поочерёдно две игральные кости: первая определит строку с 1 по 6-ю, а вторая — параграф, на который и следует переходить.

Бросок (или броски) на проверку в первый раз производится бесплатно, а переброс стоит 1 пункт Брехни (перебрасывать неудачный результат можно до тех пор, пока имеются пункты).

Если ранее Вы играли в «Морские байки» и получили достижения «Защитник исчезающих видов», «Флотоводец», «Добытчик», «Бессребреник», «Герой-любовник», «Пустозвон», «Жадина-говядина», «Герой-избавитель», «Подлый завистник», «Папаша», «Пройдоха», — в начале игры добавьте по 1 пункту Брехни за каждое.

Если Вам не по нраву параграф, на котором Вы оказались — к примеру, на нём капитану предстоит сражение с очень сильным противником — его возможно сменить. Сменив параграф, Вы лишаетесь полученного от него пункта Брехни.

Вы можете проигнорировать написанное на параграфе и перейти на любой из параграфов в книге на выбор, кроме 144. Первый раз это будет стоить 1 пункт Брехни, второй раз 2 и так далее по возрастающей.

1

Важная рыба-визирь восседает в паланкине в виде огромной устрицы, приоткрывшей створки. На голове визиря атласный тюрбан, украшенный страусиными и павлиньими перьями и драгоценными камнями. Поджарые тритоны-носильщики с почтением плывут, пронося своего хозяина над водой. А следом, в сопровождении суровых стражей и суетливых евнухов, продвигается процессия из сирен-наложниц в чадрах, рыбы-верблюды и прочий караван.

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Иногда в океане бывает достаточно оживлённое движение…

Бросьте игральные кости!

⚀: ⚀ (177) ⚁ (151) ⚂ (19) ⚃ (56) ⚄ (79) ⚅ (141)

⚁: ⚀ (84) ⚁ (116) ⚂ (159) ⚃ (29) ⚄ (45) ⚅ (81)

⚂: ⚀ (121) ⚁ (186) ⚂ (208) ⚃ (170) ⚄ (93) ⚅ (44)

⚃: ⚀ (87) ⚁ (199) ⚂ (57) ⚃ (110) ⚄ (40) ⚅ (53)

⚄: ⚀ (204) ⚁ (10) ⚂ (183) ⚃ (37) ⚄ (91) ⚅ (122)

⚅: ⚀ (133) ⚁ (154) ⚂ (96) ⚃ (173) ⚄ (190) ⚅ (78)

2

Навстречу Вам плывёт быстроходное дау. Сарацинский капитан заявляет, что является ни кем иным, как правой рукой Абубакара ибн Хамида, за которого он и явился Вам отомстить. Ну что же, пускай попробует.

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Выдержите стандартную проверку!

Если всё успешно, это будет уже десятая «правая рука» Абубакара, с которой Вы разобрались только за эту неделю!

Если же нет, пункты Брехни обнуляются!

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

⚀: ⚀ (33) ⚁ (90) ⚂ (169) ⚃ (12) ⚄ (37) ⚅ (199)

⚁: ⚀ (206) ⚁ (138) ⚂ (146) ⚃ (96) ⚄ (114) ⚅ (189)

⚂: ⚀ (152) ⚁ (188) ⚂ (86) ⚃ (59) ⚄ (69) ⚅ (25)

⚃: ⚀ (7) ⚁ (60) ⚂ (11) ⚃ (166) ⚄ (107) ⚅ (82)

⚄: ⚀ (28) ⚁ (71) ⚂ (205) ⚃ (188) ⚄ (101) ⚅ (99)

⚅: ⚀ (95) ⚁ (17) ⚂ (130) ⚃ (178) ⚄ (112) ⚅ (153)

3

Ваши люди вылавливают в океане бутылку с запиской следующего содержания: «Блистательная Порта занесла Вас в „чёрный список“. Ваше присутствие в её портах нежелательно».

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Ой, можно подумать! Вас это не беспокоит от слова «совсем»!

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

⚀: ⚀ (186) ⚁ (64) ⚂ (113) ⚃ (141) ⚄ (181) ⚅ (110)

⚁: ⚀ (153) ⚁ (89) ⚂ (79) ⚃ (109) ⚄ (14) ⚅ (91)

⚂: ⚀ (119) ⚁ (175) ⚂ (73) ⚃ (37) ⚄ (75) ⚅ (126)

⚃: ⚀ (103) ⚁ (163) ⚂ (26) ⚃ (33) ⚄ (202) ⚅ (18)

⚄: ⚀ (85) ⚁ (134) ⚂ (152) ⚃ (13) ⚄ (22) ⚅ (94)

⚅: ⚀ (78) ⚁ (126) ⚂ (102) ⚃ (87) ⚄ (44) ⚅ (200)

4

Ваши матросы вылавливают в океане бутылку с запиской следующего содержания: «Самая низкая дань во всей Европе! Заплати, пёс, и смерди спокойно!».

Вы получаете +1 пункт Брехни!

И этим они надеются повысить социальную сознательность?

Бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

⚀: ⚀ (24) ⚁ (192) ⚂ (100) ⚃ (131) ⚄ (12) ⚅ (170)

⚁: ⚀ (77) ⚁ (111) ⚂ (143) ⚃ (34) ⚄ (140) ⚅ (125)

⚂: ⚀ (129) ⚁ (159) ⚂ (137) ⚃ (155) ⚄ (20) ⚅ (74)

⚃: ⚀ (8) ⚁ (52) ⚂ (121) ⚃ (81) ⚄ (46) ⚅ (176)

⚄: ⚀ (139) ⚁ (157) ⚂ (16) ⚃ (47) ⚄ (87) ⚅ (45)

⚅: ⚀ (97) ⚁ (1) ⚂ (206) ⚃ (164) ⚄ (40) ⚅ (135)

5

Один из Ваших унтеров подбил людей на мятеж. Вот так всегда: набирают кого ни попадя, а Вам потом разбираться приходится!

Вы получаете +1 пункт Брехни!

Выдержите стандартную проверку!

Если всё пройдёт успешно, смутьянов повыбрасывали за борт, а главного зачинщика — просто отпустили. Ну как, «просто»? Сначала привязали ногами к двум мачтам, а потом — отпустили…

Если же нет, пункты Брехни обнуляются.

В любом случае, бросьте две игральные кости, определив строку и параграф!

⚀: ⚀ (208) ⚁ (61) ⚂ (95) ⚃ (201) ⚄ (162) ⚅ (148)

...