Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

автордың кітабынан сөз тіркестері  Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру

Константин П.
Константин П.дәйексөз келтірді3 жыл бұрын
чек-поинт (англ. Check Point, CP) – специальная точка, заданная разработчиком, часто никак не обозначенная визуально на карте. В играх при достижении такой точки обычно происходит автоматическое сохранение.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Анна И.
Анна И.дәйексөз келтірді2 күн бұрын
Игра – добровольное преодоление необязательных препятствий.
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 апта бұрын
Движение игрока можно рассматривать через несколько призм – через классификации Бартла и Маржевского, через Путь Героя, по Джозефу Кэмпбеллу, или через теорию потока Михайи Чиксентмихайи.
Комментарий жазу
создания игрофицированных систем
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Кевин Вербах и Дэн Хантер в своей книге [8] приводят список из 30 самых распространённых инструментов, которые они объединили в знаменитую пирамиду элементов.
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Игроки должны чувствовать себя центром игры, система должна стать «игрокоцентрической». Игрофицированная система может быть долговечной и успешной, только если игрок будет постоянно ощущать, что игра создана для него и ради него.
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 ай бұрын
После того как вы нашли подходящий жанр, надо провести проверку – попробовать развернуть его по Пути Игрока. Обдумайте, какие приключения могут ожидать игроков на этапе Женщины-искусительницы. Как можно разнообразить их жизнь на этапе Примирения с отцом? И как при этом не вызвать недовольство у тех, кто хочет просто добиться цели?
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 ай бұрын
В идеале, это должно быть всего несколько штрихов, которые позволяют взглянуть на достижение цели немного с другой, сказочной стороны.
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 ай бұрын
Один из достаточно простых и при этом эффективных способов понять, как можно сделать игру интересной именно для ваших игроков или лично для вас – попробовать представить игру в разных жанрах. Что, если сделать её в виде вестерна? Гангстерской или романтической истории? Детектива?
Комментарий жазу
И. Надь
И. Надьдәйексөз келтірді1 ай бұрын
сложно соблюсти баланс – не отпугнуть игроков, предпочитающих половину Мастерства.
Комментарий жазу