чек-поинт (англ. Check Point, CP) – специальная точка, заданная разработчиком, часто никак не обозначенная визуально на карте. В играх при достижении такой точки обычно происходит автоматическое сохранение.
Руководитель каждой компании должен понимать, что такое игрофикация. Игрофикация – это новая норма для людей, рождённых после 1971 года.
Бинг Гордон, член совета директоров Amazon, Zinga, издатель и разработчик в Electronic Arts
Руководитель каждой компании должен понимать, что такое игрофикация. Игрофикация – это новая норма для людей, рождённых после 1971 года.
Самодетерминацию (Автономию) можно определить как потребность самому инициировать и контролировать своё поведение.
Компетентность заключается в том, что человек стремится осознавать эффективность и правильность своих действий.
Единение – потребность в связи с другими людьми – стремление установить надёжные связи для максимального проявления своих способностей.
Дэниел Пинк в своём бестселлере «Драйв» [22] использует немного другую классификацию. Наряду с Автономией и Мастерством (вместо Компетентности) он пишет про Высший смысл
Статус – быть круче относительно других
Доступ – получить что-то, чего нет у других
Власть – возможность делать что-то, что другие не могут
Призы – материальное вознаграждение
дальнейшую судьбу персонажа (например, выбор, в какую сторону его развивать – в сторону магии или технологии).
Иногда веха символизирует также принятие ключевого решения, определяющего
Отметка достижения, веха, майлстоун (англ. milestone) – важный, ключевой момент. В играх этот момент может символизировать переход на новый уровень, а может иметь ценность и сам по себе.
Вы читаете уже давно, а дальнейший материал довольно сложен для восприятия, так что «Милорд, не пора ли вам отдохнуть?».
Третья глава посвящена игрокам. Наличие игроков, возможно, единственное необходимое условие для существования любой игры или игрофицированной системы. Поэтому при внедрении игрофикации сложно придумать что-то более важное, чем изучение игроков.