Паттерны объектно-ориентированного проектирования
Паттерны объектно-ориентированного проектирования
·
Джон Влиссидес
Искусство чистого кода
Искусство чистого кода
·
Кристиан Майер
Создание микросервисов
Создание микросервисов
·
Сэм Ньюмен
Микросервисы. От архитектуры до релиза
Микросервисы. От архитектуры до релиза
·
Ронни Митра
Объектно-ориентированный подход. 5-е межд. изд
Объектно-ориентированный подход. 5-е межд. изд
·
Мэтт Вайсфельд
Фундаментальный подход к программной архитектуре: паттерны, свойства, проверенные методы
Фундаментальный подход к программной архитектуре: паттерны, свойства, проверенные методы
·
Нил Форд
Современный подход к программной архитектуре: сложные компромиссы
Современный подход к программной архитектуре: сложные компромиссы
·
Нил Форд
Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО
Сам себе тестировщик. Пошаговое руководство по тестированию ПО
·
Чхави Досадж
Принципы юнит-тестирования
Принципы юнит-тестирования
·
Владимир Хориков
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
·
Титус Винтерс
100 ошибок Go и как их избежать
100 ошибок Go и как их избежать
·
Тейва Харшани
Объекты. Стильное ООП
Объекты. Стильное ООП
·
Маттиас Нобак
Карьера программиста
Карьера программиста
·
Гэйл Лакман Макдауэлл
Настоящий CTO: думай как технический директор
Настоящий CTO: думай как технический директор
·
Алан Уильямсон
Тестирование JavaScript
Тестирование JavaScript
·
Лукас да Коста
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
·
Джон Сонмез
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
·
Ричард Лемаршан
Пять строк кода. Роберт Мартин рекомендует
Пять строк кода. Роберт Мартин рекомендует
·
Клаусен Кристиан
README. Суровые реалии разработчиков
README. Суровые реалии разработчиков
·
Дмитрий Рябой