Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
·
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
·
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
·
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
·
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
·
Игрожур. Великий русский роман про игры
·
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
·
За пределами игр и сценариев
·