Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Толық оқу және тыңдау
Тегін үзінді
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
Жас шектеулері: 6+
Құқық иегері: ООО "Издательские решения"
Түпнұсқа жарияланған күн: 2018
Басылым шыққан жыл: 2018
Баспа: Ridero
Қағаз беттер: 46
Пікірлер16
👎Ұсынбаймын
💩Фуууу
👎Ұсынбаймын
💩Фуууу
👎Ұсынбаймын
Дәйексөздер3
Сөреде21
93 кітап
412
106 кітап
131
135 кітап
129
49 кітап
55
15 кітап
17
