Игрожур. Великий русский роман про игры
Қосымшада ыңғайлырақҚосымшаны жүктеуге арналған QRRuStore · Samsung Galaxy Store
Huawei AppGallery · Xiaomi GetApps

 Игрожур. Великий русский роман про игры

Тегін үзінді
Оқу
Автор этого романа — журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его вторая книга, — прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском PC Gamer, где он был главным редактором. Главный герой «Игрожура» — старшеклассник Юра Черепанов, который переезжает из сибирского городка в Москву, чтобы работать в своём любимом журнале «Мания страны навигаторов». Постепенно герой знакомится с реалиями редакции и понимает, что в издании всё устроено совсем не так, как ему казалось.
Игрожур. Великий русский роман про игры
Игрожур. Великий русский роман про игры
·
Андрей Подшибякин
Оқыдыңыз ба? Не айтасыз?
👍Ұсынамын
🌴Демалысқа
🚀Көз ала алмайсың
😄Көңілді
💧Көз жасын төктіреді
Читал в нулевых, какой же смешной текст. Неужели он дописан до конца) Забрал себе на полку.
4 Ұнайды
Комментарий жазу
Борис Фурсов
Борис Фурсовпікірімен бөлісті1 жыл бұрын
👍Ұсынамын
🚀Көз ала алмайсың
😄Көңілді
Отличная книга, перенесла в детство). Андрей Подшибякин не подкачал после «дня лета».
2 Ұнайды
Комментарий жазу
Максим С.
Максим С.пікірімен бөлісті7 ай бұрын
👍Ұсынамын
Кузяво и задорно
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Иван
Ивандәйексөз келтірді2 жыл бұрын
Гноя смущал коварный мягкий знак в глагольных формах с окончаниями «тся» и «ться», поэтому он на всякий случай всегда его ставил: пусть будет.
5 Ұнайды
Комментарий жазу
Анна
Аннадәйексөз келтірді9 ай бұрын
строго по одному шаблону: главки, названные «Графика», «Звук», «Управление», «Игровой процесс» и «Выводы» (в некоторых исключительных случаях к ним прибавлялись ещё «Атмосфера» и «Мультиплеер»). Метафоры, аллюзии, гиперболы, а также сложносочинённые и сложноподчинённые предложения в «объективных статьях» не приветствовались – мысли надо было излагать рубленым слогом отставного прапорщика, уволенного из армии за служебные злоупотребления. В таких материалах обязательно было употребление самых дремучих изо всех возможных речевых штампов: если «отсутствует», то обязательно «как класс»; если «дождь», то непременно «как из ведра»; а уж «персонажи» непременно были «полюбившимися». Единственной стилистической вольностью, которую мог себе позволить подлинно объективный автор, был псевдостарославянский языковой мусор вроде «сей», «ибо» и «оный» – для солидности. «Субъективистов» в «Мании страны навигаторов» принципиально не публиковали и презирали, называя «эстетствующими» (подразумевалось «эстетствующими педрилами», но об этом Юрик узнал гораздо позже), – чтобы заполучить такое страшное клеймо, достаточно было употребить в тексте слово, состоящее из четырёх и более слогов.
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Любимый журнал он начинал читать с конца: там был раздел «Хумор» с анекдотами про программистов и смешными карикатурами про Лару Крофт и игру Doom; иногда журнал эпизодами публиковал бессвязную сказку графомана Ванечки Дристохватова про ослика
1 Ұнайды
Комментарий жазу
Games & GameDev
•
110 кітап
73
Geek Book
Алексей Бабарин
Алексей Бабарин
63 кітап
45
Game Dev
Alyona Savelyeva
Alyona Savelyeva
49 кітап
24
Игрожор
Сергей Балыбин
Сергей Балыбин
29 кітап
6
Геймдев и около
Дмитрий
Дмитрий
55 кітап
1