Серия книг, посвещенная индустрии разработки компьютерных игр.
Дополнительные материалы к аудиокниге. Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
·
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
·
Хидео Кодзима. Гены гения
·
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·