Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
·
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
·
Проектирование виртуальных миров
·
Проектирование виртуальных миров
1.5K
Сделай видеоигру один и не свихнись
·