Алексей Бабарин
Geek Book
Подписаться
Книг
105
Подписчиков
35
Книг
105
Подписчиков
35
Книги на полке «
Geek Book
»,
Алексей Бабарин
Василий Сабиров
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
314
9
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
878
40
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
829
24
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
623
10
Дуглас Волк
Вселенная Marvel: величайшая из когда-либо рассказанных историй
13.1K
116
155
35
Ромен Даснуа
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
1.5K
61
5
13
Селия Ходент
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
3.8K
800
5
38
Андрей Подшибякин
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
4.1K
91
85
37
Андрей Подшибякин
Игрожур. Великий русский роман про игры
1.5K
11
80
5
18+
Мэтт Грейнинг
Симпсоны и Футурама. Кризис кроссоверов
59.6K
2.8K
33
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
2.1K
206
2
23
Сергей Романов
,
Татьяна Горностаева
,
Влад Непокрытов
,
Елизавета Овчинникова
,
Никита Симонов
Окно в Геймдев. Как устроена индустрия в России
815
6
6
16
Михаил Кадиков
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
2.4K
989
11
31
18+
Вячеслав Уточкин
,
Константин Сахнов
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
6.2K
922
25
54
Хидео Кодзима
Гены гения
5.6K
786
63
63
Тайнан Сильвестр
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
2.5K
1.4K
9
42
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
416
13
Пьер Можен
,
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
279
13
18+
Люк Бакмастер
Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
664
12
18+
Мэтью Дж. Кирби
Assassin’s Creed. Валгалла. Сага о Гейрмунне
951
19