Теория игр. Как нами правят чужие стратегии
·
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
·
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
·
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
10.7K