Кот
Кот

Геймдизайн и создание игр

Кот
Котсөреге кітап қосты3 апта бұрын
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил Кадиков
Комментарий жазу
Кот
Котаудиокітапты сөреге қосты1 жыл бұрын
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
·
Светлана Яковлева
қолжетімді емес
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Светлана ЯковлеваНаталья АндриановаГригорий Радовильскийжәне т.б.
3 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты1 жыл бұрын
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2-е межд. издание
·
Джозеф Хокинг
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты1 жыл бұрын
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
·
Иэн Гриффитс
1 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты1 жыл бұрын
Memo: Секреты создания структуры и персонажей в сценарии
Memo: Секреты создания структуры и персонажей в сценарии
·
Дэвид Маккенна
5 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты1 жыл бұрын
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
·
Денис Петришин
3 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты1 жыл бұрын
Включи режим Бога: как вдохнуть жизнь в сценарий
Включи режим Бога: как вдохнуть жизнь в сценарий
·
Ирина Глебова
4 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Как работает музыка
Как работает музыка
·
Дэвид Бирн
5 өздеріне қосты
Комментарий жазу
Кот
Котаудиокітапты сөреге қосты2 жыл бұрын
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Комментарий жазу
Кот
Котсөреге кітап қосты2 жыл бұрын
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Комментарий жазу