Пиксель. История одной точки
·
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Гейм-дизайн: как создаются игры
·
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Игра как бизнес. От мечты до релиза
·
Level Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
·
Сделай видеоигру один и не свихнись
·