1. Басты
  2. ⭐️Игры
  3. Видеоигры
  4. 📖Вам может понравиться
AllComicbooksAudiobooksBooks

Аудиокітаптар • Игры • Видеоигры • Вам может понравиться

Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
·
Харальд Хорф
Atomic Heart. Предыстория «Предприятия 3826»
Харальд Хорфжәне т.б.
Сергей Чонишвилижәне т.б.
Аудиокітап
237.3K

Предыстория Atomic Heart — одной из главных игр 2023 года. Саундтреки, как в игре, погружают в атмосферу альтернативного СССР. Добро пожаловать в...

Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Atomic Heart. Далекое светлое будущее
Елена ЕршоваДанила МаксимовАлександр СтабровУльяна Носковажәне т.б.
Аудиокітап
18+
125.5K

Альтернативный СССР 1950-х, мир грандиозных научных открытий, в котором роботизация стала реальностью и каждый день вдохновляет человека на новые...

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
·
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Вячеслав УточкинКонстантин Сахновжәне т.б.
Пётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
3.8K

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в...

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Энтони Фурньежәне т.б.
Александр Хошабаевжәне т.б.
Аудиокітап
3.1K

История возрождения легендарного гейм-дизайнера - от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера...

Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
·
Слава Грис
Сделай видеоигру один и не свихнись
Слава Грисжәне т.б.
Слава Грисжәне т.б.
Аудиокітап
3.2K

Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать?...

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
·
Джейсон Шрейер
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Джейсон Шрейержәне т.б.
Пётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
4.3K

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же...

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
·
Алекс Аниэл
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэлжәне т.б.
Пётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
3.6K

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела...

Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
·
Серж Фонберштейн
Ачивки. Гайд по жизни для геймеров
Серж Фонберштейнжәне т.б.
Илья Дементьевжәне т.б.
Аудиокітап
1.7K

Ты когда-нибудь задумывался, почему в The Sims отношения строятся проще, чем в реальной жизни? Или почему враги в Dark Souls иногда кажутся менее...

Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
·
Джефф Райан
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Джефф Райанжәне т.б.
Александр Гаврилинжәне т.б.
Аудиокітап
5.4K

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото...

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Дэвид Кушнержәне т.б.
Пётр Сальниковжәне т.б.
Аудиокітап
18+
3.9K

В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии...

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромерожәне т.б.
Пётр СальниковАлександр Гаврилинжәне т.б.
Аудиокітап
18+
22.6K

Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро — в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и...

Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Слава Грисжәне т.б.
Слава Грисжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫ Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать...

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
·
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен МешериСильвен Ромьежәне т.б.
Егор Браунжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея,...

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
·
Александра Журавлева
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Александра Журавлеважәне т.б.
Владимир Лесныхжәне т.б.
Аудиокітап
1.3K

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые...

Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
·
Лоик Делахайе-Хьен
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
Лоик Делахайе-Хьенжәне т.б.
Александр Арзинжәне т.б.
Аудиокітап
223

Добро пожаловать в Дануолл — суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored — это уникальный мрачный мир,...

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
·
Ольга Козлова
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Ольга Козловажәне т.б.
Наталья Мальцеважәне т.б.
Аудиокітап
110

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют...

Потрясающий потенциал множества метавселенных
Потрясающий потенциал множества метавселенных
·
Агнес Ларссон
Потрясающий потенциал множества метавселенных
Агнес Ларссонжәне т.б.
Аудиокітап
18+
91

Множество метавселенных создают бесконечные возможности для инклюзивности и творчества. Игровой директор Minecraft Агнес Ларссон предлагает нам...

Как видеоигры могут помочь добиться успеха в жизни?
Как видеоигры могут помочь добиться успеха в жизни?
·
Уильям Коллис
Как видеоигры могут помочь добиться успеха в жизни?
Уильям Коллисжәне т.б.
Аудиокітап
18+
23

Что нужно, чтобы стать профессиональным геймером? Эксперт по киберспорту Уильям Коллинз описывает три навыка, необходимых для успеха в таких...

БастыАудиоКомикстерБалаларға арналған