Куча воды из разряда, "а вы играли в Хеви Рейн, вот там хорошие твисты сделайте так же", "а вот мобилки знаете, делайте чаще пуш уведомления по типо, ваши кролики голодные покормите их"
Короче муть редкостная, если вы в целом человек не глупый и кучу игр играли, и фильмы смотрели и книги читали то можете в целом ничего не читать касательно сценария и наратива.
Это прям супер основы. Книга может показаться интересной только тому, кто далек от игр. Перечисление жанров, механик, "что такое поп-апы". Чтец вводит в заблуждение своими "пифон", "ренпи", "бейонд", "ту соулс" и "stalkёr".
Книга несёт в себе осново и базу для тех, кто про игры вообще ничего не знает. Читать и слушать можно только им. Если немного шарите за игры, геймдев то лучше не стоит. Ну или на х2 скорости
Я нуб, мне было интересно, да и озвучка приятная)
Это просто ужас. Вода, вода, вода. Автор либо решила растянуть книгу, типа есть что сказать, либо решила выпендриться типа много знает (глава где рассказывается про обилие платформ, просто чтобы перечислить, это конечно сильно). Самое интересное это заимствования из чужих книг, в основном, Джесси Шелла. Упоминания про Поток, про который в любой книжке о геймдизайне.
Популярным языком написаны, казалось бы, простые вещи, но все они собраны, структурированы и описаны.
Я слушал аудиоверсию и мне понравилось.
Это не материал для профи, но с помощью этой книги можно создать игровую историю.
Тому кто только ищет себя в направлении видеоигр будет полезно, а для того кто не знает о нарративе ничего - создаст общее впечатление о этой профессии.
*понимаю некоторых комментаторов и думаю, что их комментарии больше обращены к сервису, а именно то, что сервису нужно делать пометки на книгах и т.д. по типу "для начинающих" ("для профессионалов) или "популярным языком" ("научным языком"/"профессиональным языком").
Помимо банальных истин про сторителлинг, есть достаточно узкопрофильно-игровой инфы.
Книга подойдёт только для тех, кто узнал об существовании игр и сценарном искусстве только вчера.
Текст типа "Игровой персонаж это персонаж, которым управляет игрок" вообще убивает и он такой 90% всей книги.
Если вы никогда не играли в видеоигры, но, почему-то, решили пойти в геймдев, то эта книга для вас.
База и вода. Ни одного практического примера. И, бонусом, блок про софт-скиллы для инфантильных деток.
Сверхподробная книга с конкретными практическими советами и примерами. Для новичков идеально