
Похожие на аудиокнигу автора Рафаэль Люка Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
·
Ромен Даснуа
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
·
Джастин Гэри
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
·
Слава Грис
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана Яковлева
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
·
Loki
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
·
Терри Вулф
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
·
Влад Маргулец
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
·
Ян Франсуа
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
·
Джон Ромеро
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр Ветушинский
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
·
Наталья Андрианова
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
·
Энтони Фурнье
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
·
Джейсон Шрейер
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
·
Александра Турабова
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
·
Дэвид Кушнер
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
·
Джуст ван Дренен
Fallout. Хроники создания легендарной саги
·
Эрван Лафлериэль
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
·
Коллин Маклин
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
·
Николя Доменг
Devolver. Панки в игровом бизнесе
·
Пьер Можен