Я искренне не понимаю, почему в электронную версию книги нельзя было добавить картинки, позволяющие лучше усвоить ранее прочитанный текст
Переходить по ссылкам каждые 3-4 страницы крайне неудобно
Книга об играх без нормальных картинок. Серьезно? Куар коды и ссылки. 2025 год на дворе
Есть интересные моменты, но книга состоит, в основном, из архитектурно-урбанистического бла-бла-бла. Попытки анализировать архитектуру в играх есть, но почти исключительно с позиций реальной архитектуры, без учёта игрового контекста и процесса производства игр. Сложно сказать, кому это может пригодиться, вряд ли будет сильно полезно игроделам. Ещё один минус: скриншоты по отдельным ссылкам, не очень удобно читать и просматривать одновременно.
Это и полезно и скучно.
Краткая выжимка книги могла бы поместиться на несколько страниц и была бы (реально) полезнее всей книги.
Если делайте игры, просто делайте игры - не нужно читать нудные книги в поиске чего-то непонятного (кратко: план разработки игры, далее - решение поставленных и возникших задач, а поиск - по ключевым словам поставленной задачи и (конечно же) рефлексия (тестирование) после разработки игры).
Мне были полезнее книги про опыт разработчиков игр.
К сожалению, эта книга больше про архитектурную болтологию, чем про видеоигры