автордың кітабына ұқсайтындар Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Гайд по иллюстрации в нейросети
·
Софья МироедоваКак смотреть как художник
·
ПетляОсновы графического дизайна
·
Руслан МустафаевИскусство, восприятие и реальность
·
Эрнст ГомбрихЛоготип и фирменный стиль. Руководство дизайнера
·
Д. ЭйриСценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в день
·
Алессандра ПиларГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваТвой ход! Руководство по созданию настольных игр
·
Скотт РоджерсИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийЯзык цвета. Все о его символике, психологии и истории
·
Кит РекерLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсКак выжить в индустрии комикса. Советы от профессионалов
·
Дмитрий ЛященкоПроектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
·
Михаил КадиковМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Скетч на завтрак: Сотня способов добавить в жизнь творчества, даже если времени нет совсем
·
Дэнни ГрегориСкетчбук по городскому скетчингу. Простые пошаговые уроки по архитектурным зарисовкам
·
Анна Николаева