автордың кітабына ұқсайтындар Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден
Основы графического дизайна
·
Руслан МустафаевСовременное искусство. Как разбираться в том, что непонятно всем вокруг
·
Алена РепинаЛоготип и фирменный стиль. Руководство дизайнера
·
Д. ЭйриДеконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
·
Михаил КадиковСценарий за чашкой кофе. Напиши сценарий за 10 минут в день
·
Алессандра ПиларГеймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
·
Александра ТурабоваUnity и C#. Геймдев от идеи до реализации
·
Джереми Гибсон БондКак создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
·
Светлана ЯковлеваИгродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
·
Александр ВетушинскийПродвинутое селфи. Секреты идеального кадра
·
Сорелл АморLevel Up! Руководство по созданию классных видеоигр
·
Скотт РоджерсВремя игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
·
Андрей ПодшибякинМанга. Персонаж в кадре
·
Мария КорнелаеваКак выжить в индустрии комикса. Советы от профессионалов
·
Дмитрий ЛященкоСемь главных игр в истории человечества: шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж
·
Оливер РейдерМозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
·
Селия ХодентИндустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
·
Иван ВасиленкоГейм-дизайн: как создаются игры
·
Киллик М.Скетч на завтрак: Сотня способов добавить в жизнь творчества, даже если времени нет совсем
·
Дэнни ГрегориСкетчбук по городскому скетчингу. Простые пошаговые уроки по архитектурным зарисовкам
·
Анна Николаева